Correction de bug dans la boucle de vérification des joueurs du WorldBorderManager

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Marc Baloup 2015-02-11 22:28:02 -05:00
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@ -45,7 +45,7 @@ public class WorldBorderManager extends BukkitRunnable implements Listener {
for (OnlinePlayer op : players) {
WorldBorderConfig config = configs.get(op.getPlayer().getWorld().getName());
if (config == null) return;
if (config == null) continue;
// vérifier la position
Location newLoc = checkPosition(op.getPlayer().getLocation(), config);