On peut maintenant voir la sélection WorldEdit d'un autre joueur (quadrillage de flamme) + ajout d'une fonctionnalité dans le projet permettant d'empaqueter le .jar en quelques clics, avec la config toute faite
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.settings/org.eclipse.jdt.core.prefs
Normal file
12
.settings/org.eclipse.jdt.core.prefs
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
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eclipse.preferences.version=1
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org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.inlineJsrBytecode=enabled
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org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.methodParameters=do not generate
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org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.targetPlatform=1.7
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org.eclipse.jdt.core.compiler.codegen.unusedLocal=preserve
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org.eclipse.jdt.core.compiler.compliance=1.7
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org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.lineNumber=generate
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org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.localVariable=generate
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org.eclipse.jdt.core.compiler.debug.sourceFile=generate
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org.eclipse.jdt.core.compiler.problem.assertIdentifier=error
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org.eclipse.jdt.core.compiler.problem.enumIdentifier=error
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org.eclipse.jdt.core.compiler.source=1.7
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